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Final Fight: Double Impact - La connexion au PSN obligatoire pour jouer
Apparemment, Final Fight: Double Impact requiert une connexion au Net pour pouvoir jouer.
Le compte rendu de la keynote !
Voilà pour vous le compte-rendu de la Keynote qui vient de finir.
Obsolète - Se connecter simplement au PSN sans faire la mise à jour 3.21
Vous êtes partagé entre garder votre cher pingouin en vie sur PS3 ou jouer en ligne avec vos amis ? Vous n'avez plus à choisir, voici un tuto qui vous permet très ...
Firmware 3.21 : la fin de Linux (OtherOS) et du hack de Geohot
Nous vous en avions parlé mais cette fois-ci, c'est officiel : le prochain firmware supprimera purement et simplement l'OtherOs de votre console. Sony ne fait pas dans ...
UniPSNKiller
UniPSNKiller est un plugin pour les PSP en Custom Firmware permettant d'outrepasser les restrictions d'accès au PSN imposées par Sony aux utilisateurs de CF.
Dragon Age Origins: Awakening uniquement disponible sur le PSN
Pas de chance pour ceux qui ne disposent pas de connexion internet, la prochaine extension de Dragon Age Origins ne sera disponible que sur le PSN, dans un premier temps.
MAG : la bêta s'ouvre au public
La beta de MAG: Massive Action Game vient de s'ouvrir au public, avant sa sortie le 29 janvier prochain.
Monster Hunter Freedom Unite pourra utiliser le mode adhoc Party en Europe !
La sortie du service adhoc Party est prévue en ce mois de décembre en Europe, et le premier jeu utilisant celui-ci sera... Monster Hunter Freedom Unite !
Custom Firmware 5.50GEN-D3 (dernière version)
Le Custom Firmware 5.50GEN-D3Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?